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Trois essais. Après chaque réponse, le jeu vous indique s'il faut monter ou descendre.
1. Une vraie façade
Les images sont demandées à Google Street View au moment de la partie par un proxy Cloudflare. La clé Google n'est jamais exposée dans le navigateur et les images ne sont pas archivées par Atlas Québec.
2. Une cible vérifiable
Le catalogue ne contient que des propriétés dont la cible possède une source publique. La version initiale utilise des valeurs au rôle d'évaluation; une transaction ne sera appelée « prix vendu » que lorsqu'elle est confirmée par une source foncière autorisée.
3. Pas de photos Centris copiées
Les photographies intérieures et les images d'annonces ne sont pas reprises sans licence. Atlas Québec peut éventuellement ajouter des photos fournies par un propriétaire, un courtier partenaire ou une banque d'images expressément autorisée.
Valeur au rôle et prix de vente : ce n'est pas la même chose
Le rôle d'évaluation sert principalement à répartir la charge fiscale municipale. Il reflète une date de référence et un cycle d'évaluation; il ne garantit pas le prix qu'un acheteur accepterait aujourd'hui. Le prix vendu provient plutôt d'une transaction inscrite au registre foncier. Le jeu affiche donc toujours le type exact de cible avant le premier essai et révèle sa source à la fin.
Pourquoi Street View plutôt que les photos d'une annonce?
Une annonce immobilière publique n'est pas nécessairement libre de droits. Les images peuvent appartenir au photographe, au courtier ou à une plateforme. Street View fournit une vue extérieure conforme à son propre cadre d'utilisation et conserve son attribution. Cette approche rend le jeu réel sans transformer Atlas Québec en copie d'un portail immobilier.